对于死亡游乐园,哥本哈根火焰在训练赛中打的最多,跑图跑的也最多。
这的确是一张十分吃战术和策略的地图,需要极高的队伍执行力和协调能力。
但hooxi相信身边这些队员们,一定能够做好。
整个战术的流程并不复杂。
开局先给上厕所正门烟,daffu,jabbi,hooxi三人出匪口,丢闪上中路做出一副强攻a区的姿态,逼退中路ct,第二时间与下水道队友汇合。
而王澈和nicoodoz则是开局直接前往下水道,可以先不打,但必须要做好自保,保证不掉人,等待中路队友上下夹击下水道的ct。
然后就是清厕所近点,接着一个土匪回到匪家往b走,其他人再清工地打b。
算是个比较简单的慢打战术。
优点是先控图再打点,ct摸不清进攻方向。
缺点也很明显,太慢了,怕反摸……
前面说过,游乐园是一张动态防守地图。
ct站一直包点和原地防守的话,是非常被动的,需要时刻有人在前方战场拿信息。
mr对这张地图也非常熟悉,所以在丢失中路和厕所控制权之后,就立刻大胆反摸。
shokz拿着m4a4,贴进短管烟中,队友一颗瞬爆闪,立刻拉出b外。
“没人。”
“他们在清下水道,你断着匪家。”
b外压力解除,ct直接双工地防守,看起来固若金汤。
实际也确实固若金汤。
一颗下水道反弹闪,daffu推门而出,早有准备的两名ct分别站着工地死角和窗户下,同时开火。
jabbi,hooxi随后跟上。
但人数在两人架着的工地门面前毫无意义,三人排队被枪毙。
虽然nicoodoz迅速开镜补上了死角的poz。
但很快被另外一名ct补枪收掉。
至于王澈,路过匪家的时候就被shokz偷掉。
火队又掉一分。
战术安排的很好,但是执行中总会出现各种意外或者减员。
这就是所有csgo战术中,最难以把控的地方。
一般来说,在大方向上没有问题,就算是比较好的一次战术执行。
对于战术执行没有成功,hooxi并不气馁。
轻轻和队友撞了一下拳,继续开始讲下个战术。
半起手枪强控工地,然后直接b区爆弹一波。
失败奖励已经达到2900块,再输掉一回合之后就是3400块。
只要身上留下1000块,就能保证下回合起枪。
然而这一回合,mr直接abc双架打工地,强抢工地之后火队人数直接减员两人。
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